Blizzard Battle.net

Совершенно очевидно, что благодаря грядущему выходу Diablo 3, Starcraft II и нового контент-апдейта World of Warcraft: Cataclysm, 90% всех геймеров планеты в ближайшие пару лет попадут в существенную зависимость от Blizzard’овской сети Battle.net. Однако, простой зависимости, коей уже страдает 10 миллионов игроков WoW, компании, видимо оказалось недостаточно – они решили внести в Battle.net элементы интерактива: за выполнение заданий, миссий, убийство боссов в особо сложных режимах и другие игровые достижения, пользователь будет получать доступ к закрытым аватарам, званиям, эмблемам и т.д.

С точки зрения социологии и психологии это просто гениально! Ведь Battle-net сама по себе не игра – это банальная оболочка для управления экаунтом. Но и ее Blizzard смогли превратить в крайне эффективный инструмент монетизации своих игр: решив объединить в рамках единой сети экаунты для всех своих игр, форумы, службу поддержки и Интернет-магазин и, теперь еще и карму, Blizzard, фактически не оставляет игрокам шансов на свободу. Подобный ход приведет к игровому рабству миллионов т.н. «карма-дрочеров», в первую очередь, молодого поколения (10-14 лет), у которых есть масса свободного времени на прокачку своих персонажей.

И никакой большой брат не нужен.

Перейти на сайт