10 Фев
Katarn опубликовал это в рубрику: Игры (PC, mobile), Основная лента, Тенденции и технологии
Совершенно очевидно, что благодаря грядущему выходу Diablo 3, Starcraft II и нового контент-апдейта World of Warcraft: Cataclysm, 90% всех геймеров планеты в ближайшие пару лет попадут в существенную зависимость от Blizzard’овской сети Battle.net. Однако, простой зависимости, коей уже страдает 10 миллионов игроков WoW, компании, видимо оказалось недостаточно – они решили внести в Battle.net элементы интерактива: за выполнение заданий, миссий, убийство боссов в особо сложных режимах и другие игровые достижения, пользователь будет получать доступ к закрытым аватарам, званиям, эмблемам и т.д.
С точки зрения социологии и психологии это просто гениально! Ведь Battle-net сама по себе не игра – это банальная оболочка для управления экаунтом. Но и ее Blizzard смогли превратить в крайне эффективный инструмент монетизации своих игр: решив объединить в рамках единой сети экаунты для всех своих игр, форумы, службу поддержки и Интернет-магазин и, теперь еще и карму, Blizzard, фактически не оставляет игрокам шансов на свободу. Подобный ход приведет к игровому рабству миллионов т.н. «карма-дрочеров», в первую очередь, молодого поколения (10-14 лет), у которых есть масса свободного времени на прокачку своих персонажей.
И никакой большой брат не нужен.
Об авторе: Katarn (143 Публикаций )
Люблю Nokia E71 и ненавижу Apple iPhone за то, что с ним ходит каждый второй.
| Пн | Вт | Ср | Чт | Пт | Сб | Вс |
|---|---|---|---|---|---|---|
| « Янв | ||||||
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ||
| 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
| 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 |
| 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 |
| 27 | 28 | 29 | ||||
RSS лента комментариев для этого поста · Трэкбэк
Оставить комментарий: