Игровая индустрия, в определенном смысле, переживает кризис — реально хороших игр выходит очень мало, при этом каждому издателю хочется повторить успех World of Warcraft, Assassin' s cread или Call of Duty. Единственный способ сделать это — уделять больше времени каждой отдельной игре — вылизывать ее, полировать до блеска, отлавливать все баги и как следует выравнивать игровой балланс. Но подобным способом действуют единичные разработчики, например, тот же Blizzard — Starcraft, Diablo, World of Warcraft — свои продукты они делали годами, не обращая внимания на вопли томящихся игроков и невероятные финансовые затраты — все отбилось с лихвой, не так ли? Все остальные сразу после выхода игры начинают клепать патчи, исправляющие тысячи багов — вспомните, хотя бы, первую версию S.T.A.L.K.E.R.

Activision перестанет делать игры пачками

Activision — студия-гигант. Ей принадлежит дюжина игровых разработчиков, а количество одновременно разрабатываемых продуктов превышает несколько десятков. Аналогия «они клепают игры пачками» — совершенно правомерна. Однако... это было вчера. Сегодня Activision начали копировать опыт Blizzard — руководство компании заявило, что отныне и впредь, каждая из принадлежащих им студий разработки будет заниматься только одним продуктом за раз, дабы, во-первых, не распыляться, а во-вторых — дать людям возможность выложиться на полную, дать им возможность почувствовать шанс участия в эпохальном проекте, а не рядовом «срубателе бабла» вроде создания игры на базе очередного «Гарри Поттера». Это означает, что следующая часть Call of Duty: Modern Warfare будет настолько шикарна, что игроки планеты, видимо, напрочь забудут о реальности.

VIA: Joystiq

Перейти на сайт