Почему игры с поддержкой 3D не будут популярными?

Nvidia и Asus хотят подарить игровой индустрии «полное 3D» в лице трех анонсированных новинок: 3D-ноутбука G51Jx-EE, 3D-десктопа EeeTOP ET2400 и 3D-игровой станции CD5390. Компании форсируют события, т.к. 3D-пирог слишком сладок, чтобы 2D-сидеть и 2D-ждать. Однако, по нашему мнению, этот проект – деньги, выброшенные на ветер.

Чтобы носить гордое звание «3D», компьютер, по мнению Nvidia и Asus, должен соответствовать трем критериям:

1) Оснащаться активными 3D-очками (типа 3D Vision Kit от Nvidia) – на данный момент это единственный способ обеспечения передачи графики высокого разрешения, отличной для каждого глаза.

2) Дисплей компьютера должен поддерживать 3D и иметь частоту разверстки 120Гц (причем ноутбуков это тоже касается)

3) Наличие мощной видеокарты, способной всю эту графику очень быстро обрабатывать, генерировать и выдавать, по сути, на два монитора (принцип технологии 3D не так уж сложен) – обязательно.

А почему это «деньги, выброшенные на ветер»? Причин три:

Прививка не действует!
Во-первых, подобная технология безуспешно навязывалась игровому сообществу несколько раз на протяжении последних 15 лет. Фильмы «Газонокосильщик» и «Джонни Мнемоник» в свое время возбудили массу производителей железа – были и 3D-шлемы VFX, и 3D-очки, и, что еще удивительнее, даже игры, поддерживающие эти технологии (например, культовая Mech Warrior 3: Mercenaries).

Но игроки не особо радовались. Как человек, пробовавший большинство 3D-гаджетов, раскрываю причину – глаза через 20 минут игры буквально вылезают из орбит. Ощущение такое, что тебе в окуляры воткнули два рожка с мороженным, покрутили от души, а потом ласково прошептали на ухо – «больной, прочитайте третью строчку снизу, пожалуйста». А ты не то, что третью… ты даже таблицы не видишь!

Контента нет даже для 2D!
Во-вторых, сама по себе технология 3D никому не нужна без контента. То есть, в данном случае, качественных игр с поддержкой 3D-визуализации. Шикарная «новость» для дуэта Nvidia/Asus – даже для обычных мониторов нормальных игр сегодня выходит очень мало! В основном, люди снова и снова играют в культовые шедевры и онлайн-игры – Counter-Strike, Doom IV, Warcraft III, Starcraft II, World of Warcraft, Civilization IV, The Sims, Settlers 7, S.T.A.L.K.E.R... А перлы вроде Mass Effect, Need For Speed, Fallout 3 и Call of Duty появляются на свет не чаще раза в год. Хочется спросить… откуда взяться тонне качественных 3D-игр?

Именно качественных и интересных – т.к. игрок – не кинозритель и на унылое говно в красивой коробке не поведется: геймерское комьюнити – одно из самых развитых, все знают важные новинки, их даты выхода, плюсы и минусы, а главное – ответ на вопрос – «покупать игру или скачать в торрентах?»

3D игры

Это противоестественно!
Наконец, в-третьих: самая главная проблема с продвижением 3D – противоестественность этой технологии для человеческого организма. Ведь одевая очки, вы по сути, начинаете обманывать свой мозг. Это очень опасная игра – не стоит удивляться головным болям, ослаблению вестибулярного аппарата и, конечно же, проблемам со зрением.

Куда более естественным 3D было бы погружение в среду, то есть, если бы человек заходил в комнату сферической формы, каждая стенка которой представляла собой экраны, а 3D-проекторы визуализировали бы несуществующие предметы в воздухе. В этом случае обмана нет – изображение действительно окружает человека полностью. Он погружается в иной мир. Но это дорого. А очки – дешево. Вот их и пытаются навязать.

А зря. Ничего не выйдет.

P.S. информация к разрешению: очень скоро в продажу выйдет игра Diablo III. И всем совершенно по барабану, будет ли в ней поддержка 3D. Ибо хорошую игру покупают не за графику. Обещание «непередаваемых визуальных ощущений» — всего лишь способ продать одно и то же дерьмо второй раз. И большинство 3D-фильмов, вышедших после «Аватар 3D» тому наглядное подтверждение.

Перейти на сайт